• Adding supports - 3D printed Thousand arm Budda (on the printing process)

4. Layout

We usually arrange layouts in “Blender“, you can use other free softwares for the same purpose.

  • Import all models intended to be printed at the same time to “Blender”.
  • Resize, reorient and reposition the models within build boundary.
  • Level the models to the floor of the boundary.
  • Might need to open some holes on hollowed models at this stage to avoid potential vacuum effect during printing.
  • Export to a new stl file.

Printed batman – example for opening a hole

5. Adding supports

This is the most important step before printing. Adding supports is subjective and discretionary. Some models may not need supports at all if it has a flat bottom large enough to hold the model on the build plate. Others may require different types of support to meet your needs. The followings are rules of thumb that we followed for adding supports:

  1. Locate all surface areas with local minimas (upside down hill or tips).
  2. Determine the number and location of supports that must be added on other downside facing areas to maintain mechanical stability of partially printed model during printing.
  3. Determine which supports should be built from the floor or from the model itself.
  4. Hide as many as possible supports to areas not visibly important.
  5. Add supports strong enough and do not bend during printing.
  6. Make sure the tip of the support is strong enough to avoid model detaching from the supports during printing.
  7. Make sure the tip of the support is not too large to leave scars after removing the supports.


Adding supports – 3D printed Thousand arm Budda (on the printing process)

(Printed dragon with supports.)


There is no one single software that is intelligent enough to add supports for you without any human judgement. You can use a free software to generate a bed of nails uniformly under your model and then use “Blender” or other similar softwares to tune up your supports by adjusting the position and size of the nails. You still need to manually add supports that are not perpendicular to the floor or supports that stand on the model itself.


6. Slice 3D models

The principle of 3D printing is based on an additive process building physical models by attaching thin layers. In order to generate those thin layers, the computer generated 3D models need to be sliced into 2D images for each layer before printing. After adding the supports, you would need to check again the integrity of the STL file with supports to be printed. “Slic3r” is the open-source, cross-platform tool we are using. Build area and the thickness of layers are related to the printing resolution. You can set them via any slicing program. After slicing, 2D image files will be projected to the bottom of the resin container during printing.

Preparing printable 3D files is not straightforward due to software limitations. Each step is important to achieve a high quality 3D print. We have been through many trial and errors and will share our experiences on our blog. If you have any questions, welcome to contact us.


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4. 레이아웃

저희는 “Blender” 라는 소프트웨어를 사용해 레이아웃을 정리합니다. (물론 다른 무료 소프트웨어도 사용할 수 있습니다.)

  • 한 번에 출력할 모든 모델을 “Blender”로 import 합니다.
  • 빌드 사이즈에 맞게 모델들의 크기, 방향, 위치를 변경합니다.
  • 모델을 빌드 공간의 바닥과 맞춥니다.
  • 출력 중에 생길 진공 효과를 주리기 위해 모델에 구멍을 만들어야 될 수 있습니다.
  • 새로운 .STL 파일로 export 합니다.

출력된 배트맨 – 구멍 예

5. 서포트 추가

출력하기 전에 제일 중요한 단계입니다. 서포트 추가하는 나름 주관적입니다. 일부 모델은 큰 평평한 바닥이 있으면 서포트 없이 출력할 수도 있습니다. 다른 모델들은 많은 종류의 서포트가 있어야지 출력 가능할 수도 있습니다.

다음은 서포트 추가할때 따라 하면 좋은 지침입니다:

  1. 모델 표면에 국소 최저처를 찾습니다.
  2. 출력 중에 모델의 안정성을 유지 하기 위에 아래 방향으로 있는 표면의 서포트 수와 위치를 정합니다.
  3. 서포트를 바닥에 붙이는지 아니면 모델에 붙여야 되는지 정합니다.
  4. 시각적으로 중요하지 않은 부분에 서포트를 숨깁니다.
  5. 출력 중에 구부러지지 않게 충분히 강한 서포트를 추가합니다.
  6. 출력 중에 모델서 떨어지지 않도록 서포트의 맨 윗부분이 강한지 확인합니다.
  7. 제거 후 출력물에 흉터가 남지 않도록 서포트 윗부분이 너무 크지 않은지 확인합니다.


서포트 추가 – 출력된 천개의 팔 부처님 (출력중)

( 출력된 용)


인간의 판단 없이 서포트 추가할 수 있는 소프트웨어는 없습니다. 무료 소프트웨어를 사용해 모델 밑에 서포트를 깔고 “Blender”(또는 다른 비슷한 소프트웨어)로 서포트의 크기랑 위치를 조절할 수 있습니다. 모델 위 또는 바닥과 직각이지 않은 부분에는 수동으로 서포트를 추가해야 합니다. (서포트 추가후 .STL 파일의 무결성을 확인하십시오.)


6. 3D 모델 Slicing

3D 프린팅이라는 기술은 얇은 층들을 부착하면서 모델을 만든 원리입니다. 얇은 층을 만들기 위해 출력하기 전3D 모델들을 2D 이미지로 slice 해야합니다. 저희는 “Slic3r”< http://slic3r.org/>라는 오픈 소스, 크로스 플랫폼 slicing 소프트웨어를 사용합니다. 빌드 영역과 층의 두께는 프린트 해상도에 관련돼있습니다. 아무 slicing 프로그램을 통해 설정할 수 있습니다. Slicing하고 출력하는 중에는 레진 컨테이너의 바닥에 2D 이미지 파일이 투사됩니다.

3D 파일을 준비하는 방법은 소프트웨어 제한 때문에 간단하지는 않습니다. 높은 품질의 3D 출력물을 만들기 위해는 모든 단계가 중요합니다. 저희도 많은 시행착오를 통해서 저희 경험을 블로그로 공유한 것입니다. 질문이 있는 경우에는 저희에게 연락해 주시기를 바랍니다.


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